8月30

什么时候我们需要用到SetTimer函数呢?当你需要每个一段时间执行一件事的的时候就需要使用SetTimer函数了。 使用定时器的方法比较简单,通常告诉WINDOWS一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序。通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数。
 

 

1.1 用WM_TIMER来设置定时器
 

先请看SetTimer这个API函数的原型
 

UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
);
 

例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了

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8月29
一、前言
用过Dreamweaver的朋友一定对它的颜色选择器留下深刻的印象,因为它确实相当好用,其中的一项比较实用的功能是可以选取屏幕上任意一点的颜色。笔者按此思路封装了一个称为CColorPicker的类实现了类似的功能,并修正了Dreamweaver颜色选择器将屏幕上选取的颜色作近似处理的缺点。本文详细介绍了CColorPicker类的使用方法,并提供示例工程供读者参考。

下载示例工程 17.2K:
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下图便是示例代码的执行效果图
点击在新窗口中浏览此图片

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8月22
下载本文例子源代码


      自从Windows 95面市以来,系统托盘应用作为一种极具吸引力的UI深受广大用户的喜爱。使用系统托盘UI的Windows应用程序数不胜数,比如"金山词霸"、"Winamp"、"RealPlayer"等等。那么如何编写自己的托盘应用呢?本文是系列文章中的第一篇,这些文章将比较系统地描述托盘应用的编程。并创建自己的C++类来增强系统托盘应用的特性。读完这些文章,再参照例子,相信读者能轻松自如地在自己的程序中应用系统托盘。
      大家知道,MFC框架没有提供任何现成的类应用于系统托盘UI,那么如何将表示应用程序的图标添加到任务栏中呢?方法很简单,只用到一个API函数,它就是Shell_NotifyIcon。这个函数本身也相当容易理解和使用。看看它的原型就知道了:


BOOL Shell_NotifyIcon(
    DWORD dwMessage,
    PNOTIFYICONDATA pnid
);
    
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8月19

CFile的派生类CStdioFile提供了对文件进行流式的操作功能。其中函数void CStdioFile::WriteString( LPCTSTR lpsz )写入一个字符串,需要给字符串lpsz的末尾加上换行标志”\r\n”;函数bool CStdioFile::ReadString(CString &rString )从文件中读取一行,如果文件未读完返回true,否则返回false。
比如:写入文件的例子

//创建文件


CStdioFile file;

8月15
  我们用MFC开发应用程序时,通常在窗口中放置大量的控件,通过触发这些控件的事件来完成我们的控制。但并不是每个控件都提供所有的事件消息,例如我们在对话窗口中加入一个静态文本控件(CState类),这时在ClassWizard中此控件没有任何消息,也就无法完成所要求的控制。VC++中为我们提供了一个API函数GetWindowRect(),此函数可以获得窗口中所有控件的位置,这样我们就可以在窗口的消息中利用位置判断来实现事件控制。
  基于以上原理,可以轻松的实现超链接控制和动态提示以及窗口区域事件捕获等功能。以超链接控制为例,通常我们在对话框中加入电子邮件或主页的超链接,超链接一般要求获得焦点后鼠标变形,并且能响应OnClick事件,下面简单介绍其实现原理。

  1.首先创建基于对话框的Sample工程。

  2.在Sample工程的资源文件中引入光标文件将其ID设为“IDC_HAND”,在SAMPLE工程中的DIALOG对话框中加入静态文本控件将其ID设为“IDC_LINK”,Caption设为“http://netvc.6to23.com

  3.在对话类的头文件(SampleDlg.h)添加数据成员

   protected:

   RECT m_pRectLink; //用于保存静态文本框的屏幕坐标
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8月14
这个问题MS让很多人伤透了脑筋~偶最初也因为不知道如何改变颜色而浪费了很多时间~后来经过Google+MSDN和自己的摸索,找到了其中的一种方法。(MFC中实现同一种效果往往有很多方法)

  首先我们在对话框中添加OnCtlColor消息映射函数,函数作用/函数原型/参数解释请看MSDN描述~
引用

CWnd::OnCtlColor See Also
CWnd Overview | Class Members | Hierarchy Chart | CDC::SetBkColor
The framework calls this member function when a child control is about to be drawn.

afx_msg HBRUSH OnCtlColor(
   CDC* pDC,
   CWnd* pWnd,
   UINT nCtlColor
);
Parameters
pDC
Contains a pointer to the display context for the child window. May be temporary.
pWnd
Contains a pointer to the control asking for the color. May be temporary.
nCtlColor
Contains one of the following values, specifying the type of control:
CTLCOLOR_BTN   Button control
CTLCOLOR_DLG   Dialog box
CTLCOLOR_EDIT   Edit control
CTLCOLOR_LISTBOX   List-box control
CTLCOLOR_MSGBOX   Message box
CTLCOLOR_SCROLLBAR   Scroll-bar control
CTLCOLOR_STATIC   Static control
Return Value
OnCtlColor must return a handle to the brush that is to be used for painting the control background.
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8月14

刚刚从 Microsoft 网站下栽了 Speech SDK 5.1 和中日文发声补丁,参考 Speech SDK文档写了几个小程序,尽管我也是刚刚接触 Speech若干小时的初学者,还是拿出来共享吧:

 

Speech SDK 采用 COM 的形式封装,和大多数COM对象一样,下面是一个似曾相识的初始化:

 

CoInitialize(NULL);

 

CLSIDFromProgID(L"SAPI.SpVoice", &CLSID_SpVoice);

 

ISpVoice * pSpVoice = NULL;

 

if (FAILED(CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL,

CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ISpVoice, (void **)&pSpVoice)))

{

cout << "Failed to create instance of ISpVoice!" << endl;

return -1;

}

 

现在我们用它来说 “Hello World”,非常简单:

 

pSpVoice->Speak(L"Hello World!", SPF_DEFAULT, NULL);

 

最后,清除这一切

 

pSpVoice->Release();

 

CoUninitialize();

 

很容易,是不是?下面我们稍微改变一下:

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8月14
曾爱国
(五邑大学信息学院,广东 江门 529020)
摘 要 中英文混合朗读一直是个难点,本文在分析Microsoft Speech SDK中英文引擎的基础上,提出了根据文本类型实时切换中英文引擎的方法,在Visual C++6.0中实现了一个示例程序。
关键词 Speech SDK;中英文混合朗读;Visual C++


 

1 Speech SDK简介

语音识别(SR)和语音合成(TTS)一直是计算机应用的热点,如果你想在Windows平台上开发具有语音识别和语音合成功能的应用程序,使用 Microsoft Speech SDK是较好的选择。现在许多应用程序的语音识别和语音合成部分,例如金山词霸,就是在此基础上开发的。
Microsoft Speech SDK是微软公司推出的支持语音应用程序开发的工具包,其最新版本是5.1,可以在微软的网站免费下载,如果要支持中文,还要下载相应的Language Pack。下载后先安装Speech SDK,再安装简体中文语言包,这样你的计算机就具有中英文语音能力了。
下面介绍在Visual C++6.0中如何利用Speech SDK开发中英文全文朗读的程序。
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8月14

一、SAPI简介

软件中的语音技术包括两方面的内容,一个是语音识别(speech recognition) 和语音合成(speech synthesis)。这两个技术都需要语音引擎的支持。微软推出的应用编程接口API,虽然现在不是业界标准,但是应用比较广泛。

SAPI全称 The Microsoft Speech API.相关的SR和SS引擎位于Speech SDK开发包中。这个语音引擎支持多种语言的识别和朗读,包括英文、中文、日文等。

SAPI包括以下组件对象(接口):

(1)Voice Commands API。对应用程序进行控制,一般用于语音识别系统中。识别某个命令后,会调用相关接口是应用程序完成对应的功能。如果程序想实现语音控制,必须使用此组对象。
(2)Voice Dictation API。听写输入,即语音识别接口。
(3)Voice Text API。完成从文字到语音的转换,即语音合成。
(4)Voice Telephone API。语音识别和语音合成综合运用到电话系统之上,利用此接口可以建立一个电话应答系统,甚至可以通过电话控制计算机。
(5)Audio Objects API。封装了计算机发音系统。

SAPI是架构在COM基础上的,微软还提供了ActiveX控件,所以不仅可用于一般的windows程序,还可以用于网页、VBA甚至EXCEL的图表中。如果对COM感到陌生,还可以使用微软的C++ WRAPPERS,它用C++类封装了语音SDK COM对象。

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8月14
我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下:
  一.将信息写入.INI文件中.
  1.所用的WINAPI函数原型为:
BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
LPCTSTR lpString,
LPCTSTR lpFileName
);
  其中各参数的意义:
   LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一个字段名.
   LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一个键名,通俗讲就是变量名.
   LPCTSTR lpString 是键值,也就是变量的值,不过必须为LPCTSTR型或CString型的.

LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.
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