MFC/VC++
9月9
6月16
所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。其实,托盘区的编程很简单,下面简要阐述一下子喽^_^

二、托盘编程相关函数

其实呢,把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。

绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个,那就是——————

WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(
DWORD dwMessage,
PNOTIFYICONDATA pnid
);

这个函数呢,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。她的返回值呢,是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。

参数dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下:
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6月12
作者:阿半
  CString在当今软件设计界里还是小有名气的,说它是MFC中使用的最多的类一点也不过,然而在使用sdk编windows程序的时候,确不能利用CString类,只能用sdk的运行时库,比如strlen,strcpy,strstr等等,本文讨论的是在非mfc程序中使用CString类的方法,算是个引子,如果有更好的实现方法,欢迎大家讨论。
  为了使用CString类,首先源文件必须是以cpp结尾的,这是因为vc默认对不同的扩展名采用不同的编译方法和错误检查,mfc的支持文件Afx.h只有由cpp为扩展名的文件包含才能够正常编译。对于exe和库要采用不同的方式。下面分别讨论:

一、在非dll或者lib的工程里,使用CString非常容易,只要两步:

1、对于没有包含的stdafx.h中,只要包含了afx.h即可,而对于已经包含了的stdafx.h, 一定需要保证afx.h在windows.h之前被包含。另外由于默认的控制台程序采用的单线程运行库,我们要把它改成多线程库,这些工作只要在stdafx.h中进行修改就可以了(详细信息可以参考候捷的<>),我使用的一个stdafx.h的例子如下(这是一个从向导生成的win32位GUI的程序的stdafx.h修改的):
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5月27

ado技术目前已经成为连接数据库的主流技术,下面我来介绍如何使用ado来动态创建access数据库。
为了使用ado,必须引入微软的两个动态连接库msadox.dll和msado15.dll:
#pragma warning (disable: 4146)
#import "c:\Program Files\Common Files\system\ado\msadox.dll"
#import "c:\Program Files\Common Files\system\ado\msado15.dll" no_namespace rename("EOF", "EndOfFile")
#pragma warning (default: 4146)

将上述代码加入到stdafx.h文件中,由于ado是com组件,因此使用ado之前还要初始化com环境:
CoInitialize(NULL);
下面是一个在access数据库中创建表的sql语句的例子:
create table test
(
name text(20) WITH COMPRESSION not null,
score decimal(12,4) not null default 0,
ID smallint not null default 0,
birthday date,
sex char(1),
CONSTRAINT CK_CH_SEX Check(SEX in ('N','V')),
CONSTRAINT PK_ID Primary Key (ID)
);
使用ADOX::CatalogPtr来创建mdb文件:
HRESULT hr = S_OK;
//Set ActiveConnection of Catalog to this string
CString strcnn(_T("Provider=Microsoft.JET.OLEDB.4.0;Data source = d:\\test.mdb"));

try
{
ADOX::_CatalogPtr m_pCatalog = NULL;
hr = m_pCatalog.CreateInstance(__uuidof (ADOX::Catalog));

if(FAILED(hr))
{
_com_issue_error(hr);
}
else
{
m_pCatalog->Create(_bstr_t(strcnn)); //Create MDB

}
}
catch(_com_error &e)
{
// Notify the user of errors if any.
AfxMessageBox(_T(“error“));
}
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5月27
ADO(ActiveX Data Object)是Microsoft数据库应用程序开发的新接口,是建立在OLE DB之上的高层数据库访问技术,即使你对OLE DB,COM不了解也能轻松对付ADO,因为它非常简单易用,甚至比你以往所接触的ODBC API、DAO、RDO都要容易使用,并不失灵活性。本文详细地介绍在Visual C++开发环境下如何使用ADO来进行数据库应用程序开发,并给出示例代码。为了使读者朋友都能测试本例提供的代码,我们采用Access数据库,您可以直接在我们提供的示例代码中找到这个test.mdb。
一、实现方法

万事开头难,任何一种新技术对于初学者来说最重要的还是"入门",掌握其要点。让我们来看看ADO数据库开发的基本流程吧!它的基本步骤如下:

(1)初始化COM库,引入ADO库定义文件

(2)用Connection对象连接数据库

(3)利用建立好的连接,通过Connection、Command对象执行SQL命令,或利用Recordset对象取得结果记录集进行查询、处理。

(4)使用完毕后关闭连接释放对象。

下面我们将详细介绍上述步骤并给出相关代码。

1、COM库的初始化

我们可以使用AfxOleInit()来初始化COM库,这项工作通常在CWinApp::InitInstance()的重载函数中完成,请看如下代码:

BOOL CADOTest1App::InitInstance()
{
AfxOleInit();
......
}

2、用#import指令引入ADO类型库

为了引入ADO类型库,需要在项目的stdafx.h文件中加入如下语句:

#import "c:\program files\common files\system\ado\msado15.dll"
no_namespace rename("EOF","adoEOF")

这一语句有何作用呢?其最终作用同我们已经十分熟悉的#include类似,编译的时候系统会为我们生成msado15.tlh,ado15.tli两个C++头文件来定义ADO库。

需要读者朋友注意的是:您的开发环境中msado15.dll不一定在这个目录下,请按实际情况修改;在编译的时候可能会出现如下警告,对此微软在 MSDN中作了说明,并建议我们不要理会这个警告:msado15.tlh(405) : warning C4146: unary minus operator applied to unsigned type, result still unsigned。
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5月27
方法1:

pdlg->ModifyStyleEx(0,  WS_EX_APPWINDOW);//任务栏显示
pdlg->ShowWindow(SW_SHOW);




方法2:创建的时候以桌面为父窗口:    
例如:    

pDlg->Create(IDD_DIALOG1,GetDesktopWindow());


http://topic.csdn.net/t/20060920/15/5035694.html
5月27

Generally Speaking
(1)创建一非模态对话框  
  CMyDlg*   pMainWnd   =   new   CMyDlg;  
  pMainWnd->Create();  
  (2)创建一模态对话框  
  CMyDlg   dlg;  
  dlg.Domdal();  
  
  非模态的对话框是独立的,就是说和主程序可以同时交换数据,而模态的对话框则只能和自己交换。换句话说,模态对话框很霸道,你开了它就无法在同一个应用程序中的其他地方干活了,比如那个经常用的openfile dialog。非模态对话框就很随和,开了它你还可以爱干嘛干嘛。还有一个区别在于内存分配,new在堆中,另一在栈中,一般说两者一样,但如果你在对话框中开了很大的空间做成员,第二种就会有问题了,因为栈空间是受限的。但据说解决栈溢出用static申明,在全局数据区分配内存就可以了(我没试过)!模态消息不进message   loop;非模态消息进入message   loop。  
  
如何使用vc的非模态对话框
1、非模态对话框的模板必须具有Visible风格,否则对话框将不可见,而模态对话框则无需设置该项风格。更保险的办法是调用CWnd::ShowWindow(SW_SHOW)来显示对话框,而不管对话框是否具有Visible风格。
2、非模态对话框对象是用new操作符在堆中动态创建的,而不是以成员变量的形式嵌入到别的对象中或以局部变量的形式构建在堆栈上。通常应在对话框的拥有者窗口类内声明一个指向对话框类的指针成员变量,通过该指针可访问对话框对象。
3、*通过调用CDialog::Create函数来启动对话框,而不是CDialog::DoModal,这是模态对话框的关键所在。由于Create函数不会启动新的消息循环,对话框与应用程序共用同一个消息循环,这样对话框就不会垄断用户的输入。Create在显示了对话框后就立即返回,而DoModal是在对话框被关闭后才返回的。众所周知,在MFC程序中,窗口对象的生存期应长于对应的窗口,也就是说,不能在未关闭屏幕上窗口的情况下先把对应的窗口对象删除掉。由于在Create返回后,不能确定对话框是否已关闭,这样也就无法确定对话框对象的生存期,因此只好在堆中构建对话框对象,而不能以局部变量的形式来构建之。
4、代码示例:
对话框资源ID为:IDD_MYDIALOG
对话框的类定义为:CMyDialog
CMyView的成员变量为:CMyDialog* m_myDlg
CMyView::OnOpenDialogButton()
{
  CMainFrame* pWnd=(CMainFrame*)AfxGetMainWnd();
  ASSERT_VALID(pWnd);    //定义父窗口指针pWnd
  m_myDlg=new CMyDialog(pWnd);    //堆分配非模态对话框内存空间,   //CMyDialog(CWnd* pParent=NULL)为构造函数
  m_myDlg->Create(IDD_MYDIALOG,pWnd);
  m_myDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
  //可用this指针代替pWnd指针,则省略头两行
}
5月26
大家都知道用VC刚设计出来的对话框在build并debug的时候会出现个问题就是不管操作什么一按回车就会关闭对话框,这是VC默认的调用onok()这个函数,而默认的这个函数就是关闭功能,所以有两种方法去解决,在网上都能查到,我这里用重载PreTranslateMessage函数,在classwizard中选择对应对话框的类,然后在message中选择PreTranslateMessage,双击它即可,具体代码如下:
//CKaoqinDlg是我以前做课程设计时写的对话框名称


BOOL CKaoqinDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
    // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
    if((pMsg->message==WM_KEYDOWN) && (pMsg->wParam==VK_RETURN))
                return true;
    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}


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5月26
一般性问题
1.    代码编译通过了,运行后RichEdit控件不显示,在InitInstance中添加
BOOL CWinApp::InitInstance ()
{

AfxInitRichEdit(); - RichEdit 1.0
或 AfxInitRichEdit2(); - RichEdit 2.0

}

2.    升级默认的RichEdit版本,默认的版本有BUG,在
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4月17


//将CString   型IP地址在IPAddressCtrl中显示  
CString   strIP="192.168.0.10";  
DWORD   dwIP;  
dwIP   =   inet_addr(strIP);  
unsigned   char   *pIP   =   (unsigned   char*)&dwIP;  
m_ipAddr.SetAddress(*pIP,   *(pIP+1),   *(pIP+2),   *(pIP+3));  

//将IPAddressCtrl中的IP地址获得并转换成CString型  
unsigned   char   *pIP;  
CString   strIP;  
DWORD   dwIP;  
m_ipAddr.GetAddress(dwIP);  
pIP   =   (unsigned   char*)&dwIP;  
strIP.Format("%u.%u.%u.%u",*(pIP+3),   *(pIP+2),   *(pIP+1),   *pIP);
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